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《烽火燎原》试玩:没想到这是个需要带兵线的SLG

http://www.lqsonline.com.cn 时间:2017-10-19 10:31 龙骑士在线
【265G新游频道原创稿件,未经许可请勿转载】 今天带来的是一款品质相当不错的SLG页游试玩,其实也不算是试玩,因为这款《烽火燎原》已经开测有一段时间了,由于游戏品质在SLG页游中相当出众,所以今天也就来聊一聊。 先来说说感受,阿兹本人不怎么嗜好三

【265G新游频道原创稿件,未经许可请勿转载】

今天带来的是一款品质相当不错的SLG页游试玩,其实也不算是试玩,因为这款《烽火燎原》已经开测有一段时间了,由于游戏品质在SLG页游中相当出众,所以今天也就来聊一聊。

《烽火燎原》试玩:没想到这是个需要带兵线的SLG

先来说说感受,阿兹本人不怎么嗜好三国志等类型的SLG游戏,但《烽火燎原》在战场画面上打造出色,部分战斗细节让阿兹想起了PS2上的三国无双,进目前市面上3D画面的SLG来看,无出其右。

《烽火燎原》试玩:没想到这是个需要带兵线的SLG

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那么进入游戏测试阶段。先展示游戏的截图画面,主要是剧情、场景、战斗等过个方面。

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感觉如何?从细节上来看,《烽火燎原》营造除了恢弘庞大的战斗场景,逼真的万军厮杀情景让小编我顿时血脉沸腾,不论是拉近还是拉远,效果都非常出色。(但缺点也很明显,战斗环节加载时间太长了)

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除了画面上的优秀表现,《烽火燎原》在许多小环节上独具创意,比如诸葛测字,没想到你孔明也沦落到大街上算命,这个系统就是图个新鲜,其实也是根据玩家的IP而进行的固定对话,明白后觉得比较一般,但人家能想到,就说明了用心程度。

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游戏的玩法在底层设计中遵循了SLG的精髓设计,领土经营+战阵厮杀,《烽火燎原》中玩家可以获得一座属于自己的城池,标准的种田文设定,你可以种田伐木提升本势力的各种科技。只是和之前的SLG页游相比,玩家的领地场景更加细致,动态元素更多,比如波光粼粼的护城河、随风飘舞的旗帜、天空飞舞的鸟雀等等,将整个场景盘活,不再死气沉沉。

《烽火燎原》试玩:没想到这是个需要带兵线的SLG

作为三国题材的SLG,《烽火燎原》在剧情方面也有非常还原的表现,游戏中的剧情全部按照三国历史来推动进行,人物的形象设计大多来自三国志等经典游戏,如果你熟知三国,基本可以做到看脸识人。所有的关卡根据剧情推动,包括战役、城池、人物皆符合历史,每个人物都拥有感情丰富的角色配音(看板娘小乔各种骚话,简直无敌),关卡模式依靠国战大地图来展示,这个地图非常庞大,并实时显示全服玩家行动,你可以在地图上看到NPC和其他玩家的移动操作,而不是感觉是在一个人的鬼服。

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大地图上可以看到其他玩家

《烽火燎原》的战斗属于游戏精华所在,就操作手感,超越了之前傲世堂磨剑之作《铁骑冲锋》,不再采用回合制RPG的战斗模式,战斗全程实时进行,并以此延伸出多种战斗方式。

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首先是克制体系,和《攻城掠地》没啥区别,三种兵种相互克制,在进攻之前的布阵阶段,会有明显的克制提示,按照提示进行调整,不过必须提醒大家,游戏中没有完美的克制方案,你需要的是寻找最适合目前的阵型方案,尽量克制敌人并不被敌人克制。

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《烽火燎原》的布阵也不是那么简单,在多次测试后发现,不同的兵种放在不同的位置会有奇效。在战斗时,观察对方阵型,如果对方将弓手兵种放在侧翼,我们可以让骑兵从侧翼冲锋,先击溃对方侧翼战阵,然后骑兵由侧翼横穿对方主阵,完成对敌方战阵的切割,打乱对方的阵型。而枪兵作为强力前锋,在进攻时,会有一次冲锋的机会,如果成功克制,也会有对应的推进效果,简直amazing。

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兵种的用途讲完,我们来说说武将在战斗中的用处,游戏中的武将拥有3种属性,武力、智力以及统帅,分别影响战场实力、内政能力以及带兵能力。兵作为战阵的耐久值,自然是越多越好,而武力值在游戏中影响武将的个人技能。由于游戏为实时进行的战斗,所以武将技能的释放时机非常重要。游戏中的武将技能分为一次性效果和持续性效果,具体效果又有伤害、辅助和控制,其中控制尤为关键,游戏前期赠送的周泰是一个非常不错的单体控制,当地方武将开始说话时,就意味着他要使用技能了,看准时机一个打断,就能把对方的技能憋回CD状态,这一招相当管用,也非常带感。

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打断敌人技能时,有明显的提示字样

除了武将技能操作之外,你还可以选择部队指令,比如优先集火敌方某只部队,将危险扼杀于摇篮,这些都非常考验玩家的战场大局观。

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